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😀
主要介绍笔者遇到一些小坑点
 

📝 Unity开发注意坑点

 

路径过长问题

问题说明

在Windows下,Unity使用FileStream的时候,如果传入一个过长的路径(超过260字符)会触发FileNotFoundException的异常,并且这个问题只在Unity中出现,如果是.Net Console的项目是没问题的。

解决方法

可以使用UNC路径的方式来解决这个问题
 

UnityEditor.Selection相关

问题说明

在使用UnityEditor.Selection.objects的时候在Project面板的双栏布局下的左侧面板中选中文件夹,会出现明明已经选中了,但是Selection.objects得到的是空的。

解决方法

经过调试发现使用Selection.assetGUIDs可以兼容这种情况
 
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有理fan
有理fan
只讲干货的干饭游戏人🍚
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