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自定义序列化优化,支持为空

序列化优化
  • 使用SerializeField + Serializable 序列化的自定义对象一定不会为空,并且会把所有属性序列化出来。
  • 可以使用 SerializeReference + Serializable 序列化的方式。
  • 使用 FindPropertyRelative("xxx").managedReferenceValue = new xxx() 的方式初始化。
  • 可以使用 [HideReferenceObjectPicker] 来隐藏选择类的下拉框。

Odin自定义序列化无法识别保存的坑

使用OdinEditor+OdinValueDrawer扩展Inspector后不识别序列化保存的问题解决办法
 
Unity3D好用插件分享Notion示例文章
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有理fan
有理fan
只讲干货的干饭游戏人🍚
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