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自定义ScriptableRendererFeature中CameraColorTarget实例是空的问题

关于自定义ScriptableRendererFeature中,在AddRenderPasses中使用ScriptableRenderer.cameraColorTarget得到的RenderTarget实例是空的问题。是因为在AddRenderPass会根据环境条件才创建CameraColorTarget实例。然后这个条件主要是rendererFeatures的数量> 0,并且m_IntermediateTextureMode(中间贴图模式)的变量值必须是Always
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解决方法就是在UniversalRendererData中开启它

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有理fan
有理fan
只讲干货的干饭游戏人🍚
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